För att ge dig bättre service använder vi cookies. Genom att fortsätta på sidan godkänner du vår användning av cookies.

Workshop: Läsfrämjande Scratch

K122
Pris exkl.2 000.00
Beskrivning
Målgruppen är pedagoger och skolbibliotekarie
Efter att pedagogerna lärt sig grunderna i Scratch är workshopen Läsfrämjande Scratch ett exempel på hur programmering kan inkluderas i undervisningen, i många olika ämnen.
Med utgångspunkt från en bok som eleverna har läst är uppgiften att skapa ett spel eller en interaktiv berättelse.
I projektet får eleverna jobba med…
…det svenska språket. Projektet kan dokumenteras. En animerad film kräver en dialog, ett spel instruktioner. Eleverna tränar på att ge och ta instruktioner.
…tillämpad matematik och logik i den faktiska programmeringen.
…ljud och bild, när ljudeffekter, bakgrunder och karaktärer ska skapas.
…frågor om demokrati, källkritik och diskussioner om hur teknikutvecklingen påverkar samhället.
I workshopen får pedagogerna som deltar lära sig att skapa tre “typspel” som går att anpassa efter elevernas egna idéer.
 
Sätt ett betyg
För att ange betyg för produkten behöver ni vara inloggad.
Start > Produkter > Utbildning > Workshop: Läsfrämjande Scratch
Annonser
0 Produkter
Totalt 0 SEK
Priser exkl. moms