Är du intresserad av att börja programmera med dina elever? Här hittar du olika programmerbara robotar som du kan använda för att komma igång med programmering. Så varför ska man programmera en robot när man kan programmera bra direkt i datorn? Genom att programmera en robot blir programmeringen mer verklig och det kan vara lättare att se hur de olika delarna i programmeringen hänger ihop. I nya läroplanen för teknik så står det dessutom att eleverna ska styra föremål och konstruktioner med hjälp av programmering.
 
Blue-bot är en enkel robot som du programmerar med hjälp av knapparna på ovansidan. Du kan få den att köra fram-bak, svänga höger-vänster samt pausa en kort stund. Med hjälp av detta kan lösa uppdrag genom att få roboten att gå till olika ställen och ta sig förbi hinder etc. Till Blue-bot finns det färdiga mattor med olika motiv allt från en skattkammarö till geometriska figurer och en helt genomskinlig så du kan lägga vad du vill under.
 
Dash är en robot med personlighet, du programmerar honom via en surfplatta och eftersom han har sensorer som kan registrera föremål omkring honom samt lyssna efter tal och handklappning, så kan du programmera honom så att han kan interagera med det som är runt honom.
 
Ozobot är en liten mångsysslare, dels kan den följa en svart linje och med hjälp av olika färgkoder (ex. blå, grön, blå prick) så gör den olika saker ex. kör snabbare eller tar höger i nästa t-korsning. Sedan kan du också programmera ozobot för att köra exakt som du vill genom att gå till ozoblockly.com och sedan föra över programmet direkt via skärmen. På det sättet det spelar ingen roll om du har en dator eller surfplatta.
 
Sphero är en programmerbar rullande boll som du programmerar via din surfplatta eller chromebook (chromebooken behöver bluetooth). En stor fördel med Sphero är att den är väldigt stöttålig och vattentät, så skulle den bli smutsig är det bara att spola av den.
Sök i resultat
Antal träffar 15
Annonser
0 Produkter
Totalt 0 SEK
Priser exkl. moms